JavaScript cuenta con varias tecnologías persistentes (que la información que deseemos almacenar se mantenga aun cuando el usuario cierre o refresque la ventana de su navegador) como SQLite y las Cookies que trataremos en esta entrada.
Mostrar mensaje de confirmación antes de cerrar la página en JavaScript
23-11-2025 - Andrés Cruz
Veremos como emplear el evento beforeunload de JavaScript para ejecutar un evento y mostrar un mensaje cuando el usuario intenta abandonar nuestra página web.
Vamos a aprender a manejar los menus multiplataforma en Electron.js, conocer los tipos que son de acciones definidas por nosotros o de sistemas y recomendaciones.
Tutorial para crear los primeros ejemplos en Three.js
21-11-2025 - Andrés Cruz
Aprende los fundamentos de Three.js y crea tu primera escena 3D desde cero. Esta guía para principiantes te enseñará paso a paso a configurar la cámara, el renderizador y a generar figuras geométricas como cubos, esferas y planos, aplicando rotaciones y materiales.
Presentaremos el uso de los eventos en Electron para ambos lados, proceso principal y página web eventos claves cuando el dom esta listo, estas desconectado o conectado, los veremos en detalle
El módulo globalShortcut puede registrar (o anular) un atajo de teclado global con el sistema operativo, veamos como utilizarlo y recomendaciones y uso en Windows y MacOS.
Tutorial para crear tu primera aplicación con Electron.js
19-11-2025 - Andrés Cruz
Descubre cómo crear tu primera ventana en una aplicación de escritorio moderna con Electron.js. Este framework de JavaScript te permite desarrollar software multiplataforma utilizando tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript.
x-ref para crear referencias de elementos HTML en Alpine.js
19-11-2025 - Andrés Cruz
Aprende a usar la directiva x-ref en Alpine.js para acceder y manipular elementos del DOM de forma sencilla, evitando document.querySelector. Este tutorial cubre el uso de $refs, cómo crear referencias dinámicas dentro de x-for y las limitaciones importantes en Alpine v3.