15-05-2014 - Andrés Cruz
JavaScript En este artículo veremos cómo obtener los tres canales RGB de una imagen y operarlos por separados, para ello los colocaremos cada canal en imágenes independientes que representan dichos canales.
12-05-2014 - Andrés Cruz
JavaScript En este artículo veremos cómo aumentar o reducir el contraste de una imagen con HTML5; además hablaremos un poco de como sería el proceso para aumentar el brillo de una imagen; que es un caso similar.
07-05-2014 - Andrés Cruz
JavaScript En este artículo veremos cómo recortar imágenes y guardarlas en nuestra computadora o dispositivo móvil con HTML5 con la API de Canvas y jQuery.
05-05-2014 - Andrés Cruz
JavaScript Con Canvas es posible escalar e incluso recortar imágenes dibujadas en el lienzo (en el Canvas) todo con sólo una función llamada drawImage().
01-05-2014 - Andrés Cruz
JavaScript Utilizando la API de Google Maps para mostrar la ubicación del usuario.
11-04-2014 - Andrés Cruz
JavaScript En este artículo dibujaremos un montón de esferas cuyas posiciones son al azar a través de un Canvas.
08-04-2014 - Andrés Cruz
JavaScript Con esta API podemos obtener información sobre la orientación de un dispositivo, en específico.
02-04-2014 - Andrés Cruz
JavaScript En este artículo aprenderemos cómo acceder a la cámara de un dispositivo y dirigir el stream dentro de un tag <video>.
15-02-2016 - Andrés Cruz
JavaScript Podemos detectar el nivel de luz ambiental obtenida por el sensor de luz del dispositivo con JavaScript; de esta forma es posible configurar las aplicaciones según el nivel de luz presente en el ambiente.
04-02-2014 - Andrés Cruz
JavaScript El método vibrate del objeto navigator permite activar la vibración por hardware de un dispositivo mediante JavaScript.