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Flutter Flame Tutorial para Desarrollar tu Primer Juego en 2D

17-11-2025 - Andrés Cruz

 Flutter Flame Tutorial para Desarrollar tu Primer Juego en 2D

Juego Te doy las bases para que crees tu primer juego en 2D con Flutter y Flame, sobre el entorno, instalación, tus primeras pruebas, Hola Mundo, Trabajar con Sprite Sheets, uso de joystic virtuales, configurar el control de Xbox o Dualsense y mucho más.

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Transform Location, Coordenadas Relativas a Mundo en Unreal

13-09-2025 - Andrés Cruz

Transform Location, Coordenadas Relativas a Mundo en Unreal

Juego Mostramos como podemos desplazar un mesh de A a B en donde A tiene una posición de mundo y B una posición relativa.

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Usa 'Launch Character' para efectos de retroceso y el Jugador Vuele Atrás al Ser Atacado en Unreal Engine

22-08-2025 - Andrés Cruz

Usa 'Launch Character' para efectos de retroceso y el Jugador Vuele Atrás al Ser Atacado en Unreal Engine

Juego Aprende a empujar al jugador hacia atrás cuando una planta enemiga ataca en Unreal Engine 5 usando Blueprint y mejorar la jugabilidad y añadir reacciones a tus enemigos. Ideal para juegos de acción o aventura.

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¿Por qué SALTA la CÁMARA (Camera Jump) en Unreal? Do Collision Test

30-08-2025 - Andrés Cruz

¿Por qué SALTA la CÁMARA (Camera Jump) en Unreal? Do Collision Test

Juego ¿Tu cámara salta o parpadea en Unreal Engine al colisionar objetos? Evitar el "camera jump" desactivando Do Collision Test en el SpringArm.

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Sombra Dinámica con Line Trace | Tutorial Unreal Engine Paso a Paso

06-07-2025 - Andrés Cruz

Sombra Dinámica con Line Trace | Tutorial Unreal Engine Paso a Paso

Juego Te muestro cómo Hacer que una Sombra Siga al Player con Line Trace en Unreal Engine

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Bucle de Audios en Unreal Engine 5 y Pausar/Play a gusto

27-06-2025 - Andrés Cruz

Bucle de Audios en Unreal Engine 5 y Pausar/Play a gusto

Juego Veremos como podemos implementar un sistema de audio en bucle que podamos pausar y reiniciar a gusto.

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Atenuar sonidos en Unreal Engine 5 - Attenuation Volumen

04-03-2025 - Andrés Cruz

Atenuar sonidos en Unreal Engine 5 - Attenuation Volumen

Juego Aprende a implementar sonido localizado en Unreal Engine. Este tutorial te guía paso a paso para configurar la Atenuación de Sonido (Sound Attenuation), ajustando el radio interior y exterior para que el volumen del audio reaccione a la distancia. ¡Logra un sonido más realista en tus proyectos.

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Referencias entre Blueprints en Unreal Engine 5

10-05-2025 - Andrés Cruz

Referencias entre Blueprints en Unreal Engine 5

Juego Hablaremos sobre las referencias entre Blueprints en UE5 para poder incovar funciones de un BP desde otro BP.

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Spawn System Attached para Sistema Niagara y Spawn Emitter at location para Partículas en Cascadas

25-12-2024 - Andrés Cruz

 Spawn System Attached para Sistema Niagara y Spawn Emitter at location para Partículas en Cascadas

Juego Aprende a implementar sonido localizado en Unreal Engine. En este tutorial te enseñamos a configurar la Atenuación de Sonido (Sound Attenuation), ajustando el radio interior y exterior para que el volumen reaccione a la distancia y logres un audio más realista.

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Implementar un sistema de daños y salud en Unreal Engine 5

15-12-2024 - Andrés Cruz

Implementar un sistema de daños y salud en Unreal Engine 5

Juego Aprende a crear un sistema de daño en Unreal Engine con Blueprints. Tutorial paso a paso para usar los nodos Apply Damage y Event Any Damage y gestionar la vida del jugador.

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