Abordamos tópicos de programación web, apps Android y escritorio con un enfoque 100% práctico y aplicado al mundo laboral.
27-06-2026 - Andrés Cruz
Unreal Engine 5 Actualiza un proyecto en Unreal Engine a las últimas versiones en 3 sencillos pasos.
21-06-2026 - Andrés Cruz
Laravel Vamos a dar los primeros pasos con Laravel, vamos a hablar desde su instalación, la configuración del ecosistema en Windows y generar nuestro primer proyecto y explicar la estructura de directorios y archivos de Laravel.
21-06-2026 - Andrés Cruz
Flutter Te muestro como implementar el modo Pantalla en Pantalla desde una app en Flutter.
20-06-2026 - Andrés Cruz
Flutter Aprende a implementar Provider en Flutter para gestionar el estado de tu app. Evita bucles infinitos, optimiza el árbol de widgets y mejora la escalabilidad.
20-06-2026 - Andrés Cruz
Flutter Vamos a explicar las animaciones de Flutter de una manera sencilla y de a poco; vamos a escribir animaciones básicas de manera sencilla y ejemplificada.
20-06-2026 - Andrés Cruz
Flutter Aprende a crear y administrar tus propios paquetes de manera privada mediante GitHub, ve la diferencia entre Plugins, Paquetes y Módulos.
17-06-2026 - Andrés Cruz
Flutter Te muestro como implementar las dos clases abstractas que conforman el StatefulWidget y su uso mediante la herencia.
17-06-2026 - Andrés Cruz
Flutter Vemos como crear listado en Flutter con el widget de ListView en Flutter para mostrar datos empleando el widget de ListView y también a emplear el sistema de GridView, animarlos y la opción de expandir.
14-06-2026 - Andrés Cruz
Laravel Te doy mis razones por las cuales considero que Laravel YA no es SOLO un framework PHP sino es algo más, analizamos la evolución de Laravel: ¿Se está convirtiendo en un ecosistema "freemium"? Laravel Cloud, integración con WorkOS y cómo la fragmentación del framework puede afectar a los nuevos estudiantes.
13-06-2026 - Andrés Cruz
IA Hablamos sobre la caída de JavaScript, el vibe coding y la importancia de tener fundamentos y de como Python "remplaza" a C++ en el desarrollo de juegos.