Primeros pasos con Forge2D y Flame con Flutter

- Andrés Cruz

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Primeros pasos con Forge2D y Flame con Flutter

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Con Flame y Flutter, podemos realizar juegos en 2D enfocadas al ámbito móvil, escritorio o web; tal cual vimos en el curso/libro sobre "Primeros pasos con Flame con Flutter" podemos crear todo tipo de juegos en 2D usando sprite, colisiones, eventos de tap, teclado, Drag entre otros y un sistema de cámaras, por nombrar algunas características importantes; con Forge2D y Flame, podemos realizar todo lo anterior pero empleando un motor de física en 2D, para implementar saltos de una manera más sencillas, choques entre cuerpos, simulaciones, son algunos ejemplos de lo que podemos lograr.

Este libro tiene un total de 6 capítulos, se recomienda que leas en el orden en el cual están dispuestos y a medida que vayamos explicando los fundamentos de Forge 2D con Flame en base a ejemplos; una vez domines la librería, puedes consultar las secciones en el orden que desees.

Capítulo 1: Crearemos un proyecto en Flutter con las dependencias básicas necesarias para crear juegos con Forge 2D, Flame y Flutter.

Capítulo 2: Explicaremos los conceptos básicos como qué es Forge 2D, los cuerpos, sus características y componentes.

Capítulo 3: Crearemos vários ejemplos pequeños para ir presentando uno a uno las características principales y funcionalidades de Forge2D.

Capítulo 4: Crearemos nuestro primer juego real en Forge que sería un juego de plataformas.

Capítulo 5: Crearemos un segundo juego en donde implementaremos funcionalidades similares al de Angry Birds.

Capítulo 6: Crearemos un tercer juego en donde implementaremos funcionalidades similares a la de Pinball.

Andrés Cruz

Desarrollo con Laravel, Django, Flask, CodeIgniter, HTML5, CSS3, MySQL, JavaScript, Vue, Android, iOS, Flutter

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