Aplicar rotaciones en Three.js mediante figuras geométricas

- Andrés Cruz

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Aplicar rotaciones en Three.js mediante figuras geométricas

En Three.js los ejes en su entorno 3D para girar en los 360 grados, tenemos que usar radianes y con esto tenemos que usar a PI; en donde un PI completo equivale a los 360 grados; en este caso, queremos 180 grados, es decir, medio PI:

cube.rotation.x = Math.PI * .5

En el ejemplo anterior, lo estamos aplicando sobre un cubo, que fué la primera figura geométrica en Three.js que creamos anteriormente.

Andrés Cruz

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