16-06-2025 - Andrés Cruz
Android Hablo sobre como crear una prueba interna para tu app en Android y pasos para probar los pagos de Google Play.
05-06-2024 - Andrés Cruz
Android El patrón Template Method permite definir la estructura general de un algoritmo en una superclase y delegar los detalles específicos a las subclases. Es útil para evitar la duplicación de código y proporcionar una estructura flexible para la implementación de algoritmos.
10-07-2020 - Andrés Cruz
Android En este curso vamos a desarrollar aplicaciones para crear widgets de manera dinámica con Flutter mediante una Rest Api que vamos a crear en Laravel y Django y su posterior backend.
18-06-2019 - Andrés Cruz
Android Aprende a desarrollar tus primeras aplicaciones nativas para Android e iOS con una Rest Api creada en CodeIgniter.
17-07-2018 - Andrés Cruz
Android Se explica cómo realizar animaciones con ObjectAnimator en Android junto con los PropertyValuesHolder que son la forma en la que indicamos la propiedad (traslación, opacidad y rotación) y los valores que queremos animar.
11-07-2018 - Andrés Cruz
Android Los Array y listas son un elemento fundamental que permiten manejar colecciones de datos que en Kotlin son de tipo mutable o inmutable y a raíz de esto permiten editar la lista y/o consultarla solamente.
26-06-2018 - Andrés Cruz
Android Los data class Pair son una estructura que permite guardar dos valores, en esta entrada veremos cómo crear valores Pares (Pair, To) y como acceder a sus valores y descomponer los mismos.
24-05-2018 - Andrés Cruz
Android En esta entrada hablaremos sobre los companion objects que viene siendo la forma en la que Kotlin trabaja con los static de Java.
07-05-2018 - Andrés Cruz
Android Los data class en Kotlin nos permiten almacenar datos y solamente datos mediante una estructura sencilla similar a la de una clase; podemos imprimir hash, clonar objetos, e imprimir valores desde métodos genéricos y mucho más.
01-05-2018 - Andrés Cruz
Android Las funciones de extensión permite extender funcionalidades en base a funciones clases definidas ya sea por nosotros, de terceros o provistas por Kotlin de una manera rápida y sin complicaciones.