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Usar la consola de salida en Eclipse System.out.println y Log

13-02-2014 - Andrés Cruz

Usar la consola de salida en Eclipse System.out.println y Log

Android La API de Android incorpora la clase Log para desplegar distinto tipos de información.

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Realidad Aumentada con Vuforia

14-01-2014 - Andrés Cruz

Realidad Aumentada con Vuforia

Android Vuforia es un SDK que permite construir aplicaciones basadas en la Realidad Aumentada; una aplicación desarrollada con Vuforia utiliza la pantalla del dispositivo como un "lente mágico" en donde se crea la Realidad Aumentada.

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Localización de la instalación de las aplicaciones en Android

27-12-2013 - Andrés Cruz

Localización de la instalación de las aplicaciones en Android

Android A partir del API Nivel 8 (Android 2.2), es posible que nuestras aplicaciones puedan ser instaladas en una memoria externa (por ejemplo una memoria Micro SD).

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Cambiando el Build Target de Android de versión en Eclipse

26-12-2013 - Andrés Cruz

Cambiando el Build Target de Android de versión en Eclipse

Android Para cambiar el Build Target de Android de versión en Eclipse solo necesitamos hacer dos cosas: Actualizar el Android Manifest y el Build Target del proyecto de nivel.

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Configurando un dispositivo Android para desarrollar

24-12-2013 - Andrés Cruz

Configurando un dispositivo Android para desarrollar

Android Explicaremos como configurar un dispositivo Android para que al conectarlo en una computadora vía USB, el dispositivo Android pueda ser utilizado para "correr" o instalar nuestras aplicaciones en desarrollo.

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¿Cómo firmar las aplicaciones Android?

05-11-2013 - Andrés Cruz

¿Cómo firmar las aplicaciones Android?

Android En general la finalidad de programar aplicaciones es para colocarlas en fase de producción en algún momento de su ciclo de vida; en Android este concepto vendría siendo algo así como publicarlas; para poder subirlas a la Google Play debemos de firmar nues

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¿Qué es una apk?

04-11-2013 - Andrés Cruz

¿Qué es una apk?

Android Un archivo con extensión .apk (Application PacKage File) no es más que un archivo empaquetado de una aplicación; el cual es compilado y empaquetado en un simple archivo todo lo que está incluido en una aplicación.

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Desarrollando aplicaciones de Realidad Aumentada con Wikitude (parte 2)

23-10-2013 - Andrés Cruz

Desarrollando aplicaciones de Realidad Aumentada con Wikitude (parte 2)

Android En esta segunda entrega haremos una aplicación funcional utilizando la realidad aumentada y el reconocimiento de imágenes utilizando el API de Wikitude.

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Cómo crear un Target collection en Wikitude

20-10-2013 - Andrés Cruz

Cómo crear un Target collection en Wikitude

Android En esta sección explicaremos como crear un Target collection en Wikitude; un Target collection no es más que una colección de Target; un Target es la imagen destino que será utilizada por el Tracker para reconocer una imagen.

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Desarrollando aplicaciones de Realidad aumentada con Wikitude (parte 1)

26-09-2013 - Andrés Cruz

Desarrollando aplicaciones de Realidad aumentada con Wikitude (parte 1)

Android En esta primera entrega veremos como configurar nuestro proyecto Android para comenzar a utilizar esta librería de realidad aumentada, para esto utilizaremos eclipse y el plugin ADT.

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