16-04-2014 - Andrés Cruz
Android En este artículo veremos cómo marcar un sitio a través de Puntos de Interés (POI); en otras palabras reconocer una zona por su posicionamiento geográfico.
11-04-2014 - Andrés Cruz
JavaScript En este artículo dibujaremos un montón de esferas cuyas posiciones son al azar a través de un Canvas.
08-04-2014 - Andrés Cruz
JavaScript Con esta API podemos obtener información sobre la orientación de un dispositivo, en específico.
02-04-2014 - Andrés Cruz
JavaScript En este artículo aprenderemos cómo acceder a la cámara de un dispositivo y dirigir el stream dentro de un tag <video>.
15-02-2016 - Andrés Cruz
JavaScript Podemos detectar el nivel de luz ambiental obtenida por el sensor de luz del dispositivo con JavaScript; de esta forma es posible configurar las aplicaciones según el nivel de luz presente en el ambiente.
25-03-2014 - Andrés Cruz
Android Con Wikitude es posible que el Target Collection y parte del ARchitect World estén ubicados en algun servidor en Internet.
21-03-2014 - Andrés Cruz
Blender En este artículo veremos como manipular los objetos en el espacio tridimensional de Blender.
18-03-2014 - Andrés Cruz
CSS En este artículo veremos como crear una simple nube en CSS; la nube estará compuesta de un div, dentro tendrá un span para representar una sombra generada por la misma.
12-03-2014 - Andrés Cruz
Android En este artículo realizaremos una aplicación para Android con las mismas características de la aplicación del artículo pasado pero esta vez usando el atributo HTML en vez del atributo URI.
06-03-2014 - Andrés Cruz
Android En este artículo veremos cómo agregar capas de información cuando los Targets son reconocidos por el Tracker.