29-05-2018 - Andrés Cruz
HTML Daremos los primeros pasos con los SVG, veremos como crear un SVG en HTML, veremos como crear una imagen SVG como tal y también veremos algunos de sus atributos para el color de los mismos, posición, tamaño y borde de los SVG, además de crear un sencillo
24-05-2018 - Andrés Cruz
Android En esta entrada hablaremos sobre los companion objects que viene siendo la forma en la que Kotlin trabaja con los static de Java.
15-05-2018 - Andrés Cruz
CodeIgniter La API REST es una librería de funciones que se accede mediante HTTP y puede ser integrado con CodeIgniter mediante librerías PHP como explicamos a continuación; explicamos cómo instalar la librería de dos formas y a crear RESTFUL.
10-05-2018 - Andrés Cruz
CodeIgniter Con la libraría Template Parser en CodeIgniter se pueden crear reglas de anidamientos con menos código y mucho más limpio sin la necesidad de emplear for o foreach lo que ayuda a la organización y legibilidad del código.
07-05-2018 - Andrés Cruz
Android Los data class en Kotlin nos permiten almacenar datos y solamente datos mediante una estructura sencilla similar a la de una clase; podemos imprimir hash, clonar objetos, e imprimir valores desde métodos genéricos y mucho más.
01-05-2018 - Andrés Cruz
Android Las funciones de extensión permite extender funcionalidades en base a funciones clases definidas ya sea por nosotros, de terceros o provistas por Kotlin de una manera rápida y sin complicaciones.
23-04-2018 - Andrés Cruz
Android Los enumerados son un tipo de datos especial que permite establecer valores predefinidos o constantes en variables que podemos emplear en Kotlin, en esta entrada se explica cómo emplear esta estructura.
12-04-2018 - Andrés Cruz
Android En esta entrada veremos algunos atajos de teclados de todos los que existe que los podemos emplear para las situaciones más comunes que se nos puedan presentar cuando estamos codificando en Android Studio.
05-04-2018 - Andrés Cruz
PHP Se explica como emplear la clase de PHP DOMDocument para acceder al DOM de una web HTML, y de esta forma poder eliminar y crear elementos HTML así como acceder a sus atributos.
02-04-2018 - Andrés Cruz
Android Los condicionales son un elemento fundamental en cualquier lenguaje de programación, permite realizar bifurcaciones en el código en base a una condición establecida en los mismos. En esta entrada veremos cómo emplear los condicionales if y when en Kotlin.