10-05-2018 - Andrés Cruz
CodeIgniter Con la libraría Template Parser en CodeIgniter se pueden crear reglas de anidamientos con menos código y mucho más limpio sin la necesidad de emplear for o foreach lo que ayuda a la organización y legibilidad del código.
07-05-2018 - Andrés Cruz
Android Los data class en Kotlin nos permiten almacenar datos y solamente datos mediante una estructura sencilla similar a la de una clase; podemos imprimir hash, clonar objetos, e imprimir valores desde métodos genéricos y mucho más.
01-05-2018 - Andrés Cruz
Android Las funciones de extensión permite extender funcionalidades en base a funciones clases definidas ya sea por nosotros, de terceros o provistas por Kotlin de una manera rápida y sin complicaciones.
23-04-2018 - Andrés Cruz
Android Los enumerados son un tipo de datos especial que permite establecer valores predefinidos o constantes en variables que podemos emplear en Kotlin, en esta entrada se explica cómo emplear esta estructura.
12-04-2018 - Andrés Cruz
Android En esta entrada veremos algunos atajos de teclados de todos los que existe que los podemos emplear para las situaciones más comunes que se nos puedan presentar cuando estamos codificando en Android Studio.
05-04-2018 - Andrés Cruz
PHP Se explica como emplear la clase de PHP DOMDocument para acceder al DOM de una web HTML, y de esta forma poder eliminar y crear elementos HTML así como acceder a sus atributos.
02-04-2018 - Andrés Cruz
Android Los condicionales son un elemento fundamental en cualquier lenguaje de programación, permite realizar bifurcaciones en el código en base a una condición establecida en los mismos. En esta entrada veremos cómo emplear los condicionales if y when en Kotlin.
28-03-2018 - Andrés Cruz
Android En esta entrada hablaremos sobre la herencia, implementación, abstractas y un nuevo tipo llamado abiertas (open) sobre las clases en Kotlin y daremos varios ejemplos para cada escenario.
15-03-2018 - Andrés Cruz
Android Se explica cómo reproducir un audio en Android con la clase MediaPlayer y cómo preparar los audio y/o videos de manera asíncrona, como emplear los MediaPlayer mediante un servicio e interactuar la con la actividad que invoca al servicio.
08-03-2018 - Andrés Cruz
Android En esta entrada veremos cómo manejar las clases en Kotlin, constructor principal, constructores secundarios, propiedades, métodos set y get, crear instancias de clases y clases vacías.