¿Es necesario una tarjeta gráfica para usar blender y Unreal Engine?
Te quiero comentar un poco si puedes emplear software como Blender o Unreal —sobre todo Unreal, que es el más pesado— sin una tarjeta gráfica. La respuesta corta es no… o no y sí… o sí y no. Depende de cómo lo quieras ver. En pocas palabras, para hacerlo un poquito rápido:
Blender sin GPU
Si vas a hacer algo muy sencillo, hablemos primero de Blender. Por ejemplo, si vas a trabajar con escenas de pocos polígonos, posiblemente puedas usarlo sin necesidad de emplear una GPU. Obviamente, todo depende de las capacidades del equipo, pero estamos hablando de hacer, como quien dice, un trabajo más o menos interesante.
Por ejemplo, en la parte de modelado en Blender, si no tienes una GPU, muy posiblemente no lo vayas a poder utilizar de forma fluida. Aquí te doy un ejemplo con capturas de cómo me funciona a mí. Yo, en este caso, tengo una Intel de 14ª generación, un i7-14700, y Blender, por ejemplo, para abrir este proyecto —que es una figura que estoy haciendo para un juego— es imposible para mí, porque se queda pegado, tal cual como estás viendo.
Posibilidades mínimas en Blender
En el caso de Blender, como te digo, si vas a hacer algunas figuras, algunos modelados con pocos polígonos, posiblemente puedes hacer algo. Pero cuando ya vas a darle más detalle —más polígonos, aplicar un Subdivision Surface, o cualquier cosa que aumente la carga poligonal—, posiblemente ya te vaya a dar problemas.
Unreal sin GPU
En cuanto a Unreal, ya con lo anterior te puedes suponer un poco la situación. Unreal obviamente consume más recursos, porque es —por decirlo de alguna forma— más grande, más pesado, tiene más cosas que procesar y más características que Blender, y por lo tanto, el desempeño sin GPU es pésimo.
Aquí también puedes ver el juego que estoy haciendo: se ve fatal. Trabajar así es muy complicado. Entonces, la respuesta corta es que no: si no tienes una GPU, es muy difícil que puedas emplear Unreal.
Conclusión
Obviamente, todo depende del equipo que estés utilizando. Estoy hablando más que todo en ambiente Windows. Por ejemplo, en Mac, con los chips M1 —o bueno, de la gama M, mejor dicho— me va bastante bien, no tengo ningún problema. Pero en este tipo de procesadores, al menos los que no tienen un fuerte apoyo en procesamiento gráfico, te va a ir terrible.
Entonces, la respuesta corta es: sí vas a necesitar una GPU si quieres, como quien dice, trabajar en serio —no solo hacer pequeños ejemplos— con Blender, y sobre todo con Unreal.
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Te comento mi experiencia intentando usar Unreal y Blender sin GPU.
- Andrés Cruz