25-01-2016 - Andrés Cruz
HTML El elemento canvas nos permite especificar un área de la página en donde se puede dibujar crear todo tipo de gráficos simples o complejos a partir de primitivas básicas como círculos, óvalos, rectángulos líneas, polígonos, texto, etc.
21-01-2016 - Andrés Cruz
JavaScript Veremos cómo trabajar con parte de la API de archivos en JavaScript y obtener datos de archivos como la extensión, MIME, tamaño de los archivos que se encuentren cargados localmente a través del input type="file" y derivados.
18-01-2016 - Andrés Cruz
JavaScript Con SQLite en HTML5 se puede almacenar información persistente de distintos tipos (del usuario, control, etc) con JavaScript empleando los métodos openDatabase, executeSql y executeSql.
13-01-2016 - Andrés Cruz
PHP La Graph API de FAcebook es la forma en la que se organiza esta red social Facebook y en esta entrada veremos cómo crear una aplicación en FaceBook que no es más que un grupo de configuraciones realizadas en la API.
04-01-2016 - Andrés Cruz
HTML Drag and Drop (Arrastrar y Soltar) es una característica que permite "agarrar" un objeto, arrastrarlo y soltarlo en una diferente localización. En en esta entrada hablaremos sobre el Drag and Drop en HTML5, ejemplos, métodos y atributos.
17-12-2015 - Andrés Cruz
JavaScript JavaScript cuenta con varias tecnologías persistentes (que la información que deseemos almacenar se mantenga aun cuando el usuario cierre o refresque la ventana de su navegador) como SQLite y las Cookies que trataremos en esta entrada.
14-12-2015 - Andrés Cruz
HTML Las etiquetas details y summary son ideales para mostrar contenido bajo demanda con demarcar el contenido relevante, mientras que summary es responsable de demarcar el contenido secundario el cual es mostrado bajo demanda sin emplear JavaScript.
10-12-2015 - Andrés Cruz
JavaScript En esta entrada se explicará cómo emplear la síntesis de voz en JavaScript que forma parte de la Web Speech API.
07-12-2015 - Andrés Cruz
HTML En esta entrada veremos un pequeño experimento en donde con el Canvas mediante los eventos de teclados específicamente emplearemos las flechas de direcciones del teclado.
27-11-2015 - Andrés Cruz
PHP En esta entrada hablaremos un poco sobre la conversión de tipos en PHP al momento de realizar distintas operaciones como matemáticas.