Super Duolingo, La aplicación "GRATUITA" para aprender idiomas... análisis
Diseño Pedagógico Deficiente
- La app está hecha para que pierdas corazones a la mínima.
- Errores simples como una letra mal escrita no deberían quitar completamente un corazón.
- Las vidas no son un mecanismo pedagógico real. En la versión de pago tienes vidas ilimitadas, lo cual demuestra que su propósito no es educativo sino comercial.
- Desde las lecciones, a veces al equivocarse te colocan otras lecciones y no las que fallaste. Muy cerrada en los errores, especialmente en Android.
- No estás haciendo un certificado; la pronunciación la mayoría de las veces se cancela sola.
- No recuerda lo último escrito o definido.
- No tiene drag and drop en los textos (en Android).
- Nos equivocamos si escribimos en español u otros teclados de Android.
Monetización Excesiva y Paga para Ganar
- Moneda local: los diamantes. Cobran por todo.
- Te obligan a estar en una competencia cuyo premio son 130 cristales.
- Quieren que pagues 2000 cristales para mantenerte en la competencia.
- Típico juego donde el que paga tiene más opciones.
- En las lecciones hay clases que son solo para usuarios de pago.
- Publicidad engañosa: se dice que se puede usar gratis, pero en realidad es de pago.
- Todo debería poder ser pospuesto: Duolingo Plus, los multiplicadores de experiencia. Es un acoso obligarte a estar 30 minutos continuos en la app.
- Te imponen Super Duolingo: cada beneficio debería ser opcional, no impuesto.
- No es gratuita. El producto eres tú o quieren que seas tú, para que veas más publicidad o sigas pagando.
- App de pago con un modo gratuito. No se puede decir que es gratis si está enfocada en usuarios que pagan.
- Gmail es una app gratuita; puedes usar sus funciones principales sin sentirte presionado como en Duolingo.
Sistema de Vidas y Penalizaciones
- Vidas de 6 horas.
- Seis horas por corazones.
- Te quitan varios corazones por el mismo error.
- Te quitan corazones múltiples veces en una misma pregunta.
- Las vidas por publicidad son erráticas: en iOS ahora siempre están malas, y en Android las volvieron a colocar hace poco.
- Antes no había opción de recuperar vidas en Android.
- Tenías una opción de practicar con todas las vidas, ahora solo una. (Esto no es una función, es una estrategia de presión)
- Tengas 1 o 4 corazones, debes pagar lo mismo (350 o 500).
- Si es un juego, ¿por qué al cerrar el nivel no recuperas los corazones? Debería cobrarse si fallas, no si ganas.
Problemas Técnicos y Usabilidad
- Muy forzadas las correcciones.
- Usuarios sospechosos.
- Tiene errores de ejecución, sobre todo cuando cierras la app al terminar la lección y muestra una publicidad.
- Multiplicador de experiencia por tiempo: te dicen que lo tienes, pero no lo muestra o no lo aplican en la ruta de lecciones.
- El multiplicador de experiencia de 2x solapa al de 1.5x sin avisar.
- Te ponen bloqueos para recuperar los corazones, deshabilitando el botón.
Sistema de Puntuación y Competencia
- Puntuaciones por tiempo.
- Multiopción de experiencia por tiempo (pero mal aplicada).
- Opción de práctica limitada a una sola vida.
- Publicidad engañosa para recuperar los corazones pagando.
- Para salir de la liga tienes que hacerlo desde la web, claramente no quieren que lo hagas. ¿Quién usa la web de Duolingo?
Publicidad Intrusiva y Manipulativa
- La mitad de la publicidad es de Duolingo Plus.
- Publicidad de Dúo con audio forzado muchas veces.
- Ganar vidas por publicidad a veces no está disponible en Android.
- Los cristales no sirven para nada útil fuera de recargar vidas; es mejor usar la publicidad.
- Las cosas cuestan más cristales en iOS.
Acepto recibir anuncios de interes sobre este Blog.
Doy un análisis de la app de Duolingo, sobre como era antes, que ha cambiado y también, extraigo lo mejor de la misma para ideas para nuestras aplicaciones.
- Andrés Cruz