Evaluando Mecanicas, Jugabilidad y Escenarios de videojuegos: Dragon Fist: VR Kung Fu - Análisis

Hola por aquí quería dar rápidamente un poco mi visión sobre el título que está viendo en pantalla al igual que siempre comento no es una reseña per sé es simplemente una rápida visión básicamente me gusta es aprender ciertos aspectos del juego para cuando no quiera hacer alguna experiencia similar o simplemente que se puedan seguir un poco como que los mismos paradigmas entonces sepamos si es algo que pueda afectar o no de manera negativa o positiva y para este me resultó por decir poco bastante curioso el título que estás viendo en pantalla que pocas palabras es un juego de Kung fu Fist es decir pocas palabras un juego de pelea me gusta decir lo que es mi juego predilecto de peleas pero en este caso en vr lo primero que puedo decir es que me parece un desastre 

Realmente me parece a mí un juego terrible en lo que se refiere a las mecánicas pero aún así lo recomendaría y es de los pocos juegos que he jugado he avanzado bastante a lo que me refiero porque es entretenido cosa que todavía a mí me ocasiona un poco de conflicto comodemonio es un juego que realmente me parece muy malo puede ser entrenido entonces un poco lo que también quería analizar aquí y aquí lo que puedo ver como te digo yo no analizo mucho en profundidad la fechas detalle y demás pero aún así con la poca información que Leo no me gusta esto lo hago como quien dice de manera muy Live para ver lo que me interese ya lo que es evidente se pudiera decir la fecha con la fecha puedo ver que juego entiendo yo que al menos salió para la generación de la metaquest 2 por el 2021 ya que las tres salieron en el 2023 Entonces esta sería en las dos o de repente la uno pero creo que a la uno no o de repente salieron en las dos no sé pero en fin aquí lo puedes ver 

Graficamente, Horrible

es realmente es eso sabes gráficamente es terrible y sabes la pelea es un poco terrible a qué me refiero un poco con esto se supone cuando estamos disfrutando juegos enbr ahí más que todo es la parte de la inversión es lo que nos interesaría es decir que no que no que sintiéramos que estamos en el sitio en este caso que estamos en la pelea pero o sea ya ya con lo que puedes ver un poco aquí literalmente parece que en la mayoría de los casos o siempre estás peleando es con un muñeco de trapo o un muñeco de goma me me recuerda también mucho juego este de Human flat Aunque nunca lo jugué pero simplemente vi los los el Gameplay con eso me puedo imaginar un poco la cuestión me recuerda mucho ese juego que literalmente parece que está peleando con un trapo lo que me sorprende aquí es porque hicieron gráficos tan malos realmente o bueno también un poco lo mismo se hubiera agradecido que le hubieran hecho un poquito un upgrade para las metaquest 3 que tien un poco más de poder si la comparamos con la predecesora pero es eso a la final veo que no soy el único que se siente así me viene aquí la página de steam

Sin historia, graficos o sonidos destacables

Justamente antes de hacer este video y me siento muy representado con este comentario que es esta persona que es un un juego puntero en gráficos Obviamente que no ni en historia simplemente caerte entre comillas con unos tipos ahí con cualquiera que te salgan y ni sonido ni nada que se le parezca pero aún así es entretenido no porque seas entusiasta de las artes marciales sino simplemente quieres en mi caso a veces hacer un poquito de ejercicio entonces para uno hacerlo de otra forma sería dar algunos puñetazos y golpear también una pared sin querer que siempre mi problema en esto eh sin darse cuenta por estar en bebido Ah en las gráficas Entonces es eso básicamente 

Me siento muy representado con esto es simplemente entretenido entonces es un poco el chiste de todo esto aquí puedo bueno puedes ver algunos Gameplay fíjate la la muñeca aunque puede que aquí el ángulo no ayude mucho aunque están en el mismo ángulo es decir están así están así las dos Fíjate que esta es más delgada que esta las manos son desastres que literalmente parece un muñeco de plastilina de verdad que no entiendo por qué lo hicieron así y las peleas es esto Bueno disculpa aquí las que tengo un espacio chiquito la pelea es eso es casi que un muñeco que se siente que está viniendo hacia ti no se siente para nada como quien dice real o que sient o que estás en el sitio y me bueno esta es la página la primera para entrar al juego carga muy rápido eso sí aquí puedes ver que he avanzado bastante aquí puedes ver todas las estrellitas por lo tanto lo jugado porque te lo digo otra vez me parece terrible juego pero aún así me parece entretenido 

El mallado es un desastre

Mira las manos mira el puño mira mira el el meñique aquí mira los meñe es un desastre ese puño eh parece un parece un muñeco de trapo hasta esta mano diferente a esta O sea no entiendo por qué lo hicieron así es como si se fajaron para hacerlo diferente y y hacerlo lo más feo posible porque es que las manos son distintas sea cuál es el sentido de de tú colocar un modelo que sea distinto de una mano a la otra no lo entiendo pero bueno como te digo es entretenido es muy raro de verdad que sí y es un poco como quien dice la enseñanza en todo esto lo que sí yo hago un poco de críticas aquí aunque aquí 

La camara se pierde

Siempre se pierde un poco el enfoque de la cámara es de si le estás golpeando el tipo y de repente se te va a un lado é a veces te golpea ni te enteras también la barra de salud a nosotros mira que la colocaron a la mano

La vida se ve en la mano…

Es decir tengo que poner la mano aquí para verla no sé por qué no lo colocaron una barra arribas supongo yo que por el tema de la inversión pero es un fastidio estar abriendo cada rato la mano porque a veces te dan en teoría porque no los ves por ejemplo este supuestamente te golpea y ni me entero y no sabes cuánta vida te queda lo curioso aquí también bueno puedes hacer algunos combos aunque yo realmente siempre hago es así un poco como que la jga que sigo en el de asgard que la final peleando como gato en este caso siempre termino metiendo puñetazos dobles porque ese es el que le quita bastante si leed aquí puedes ver que inclusive de muerto entre comillas se mueve como un muñeco de trapo o sea es un desastre realmente pero aún así es entretenido 

El aprendizaje, lo más importante es que sea divertido

entonces un poco la enseñanza en todo esto a veces como que uno no tiene que preocuparse tanto en la parte de Gameplay es decir la experiencia del juego si mira aquí que me de repente está golpeando ves hacia un lado pierdes el la referencia con el personaje está un golpe y te mueves 5 metros para atrás eso también me molesta mucho las cosas que sí no me gustaron fue precisamente esa que cuando te golpea no es Dragon Ball no se supone que debería estar 5 metros hacia atrás se supone que deía mantenerse en el sitio entonces se hace complicado en esa forma porque das un golpe o él te da un golpe y no te enteras Pero bueno te lo dio porque no se ve la cámara se pierde y te va 5 metros para atrás eso es lo que no me gusta de las cosas que no me gustan y la otra cosa que no me gusta es precisamente ese enfoque en la cual es difícil tener el el personaje centrado el enemigo porque si siempre o al menos a mí me pasa estás viendo a otra parte sea no sé se pierde no sé si es por el movimiento que demonios pero siempre se pierde y tampoco l los golpes del enemigo que es un poco lo raro porque te quita vida y ni te enteras entonces son las cosas que realmente hay secr quería del juego porque si hubiera mejorado eso quitándolo al muñeco de trapo y demás que bueno por lo que veo es la temática de ellos hubiera hecho un mejor título en ese sentido

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Hablamos sobre aspectos claves de jugabilidad y cosas que se podrían mejorar.

- Andrés Cruz

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