Estructura de control en programación - 10

- Andrés Cruz

In english
Estructura de control en programación - 10

Las estructuras de control son el mecanismo que tenemos en los lenguajes de programación para romper el flujo básico o secuencial de las instrucciones que nosotros definamos en nuestro programa; nosotros podemos por ejemplo emplear condiciones como "Si esto se cumple entonces has esto" o "Si esto no se cumple haz esto otro" o crear condiciones realmente complejas; para eso podemos apoyarnos en los operadores que vimos anteriormente ya que básicamente lo que evaluamos en estas condiciones son condiciones de verdadero y falso.

También existen estructuras de control en las cuales podemos establecer condiciones o reglas como "Repite esto mientras se cumpla una condición" que nuevamente esta condición es simplemente un estado, que puede ser verdad o falso; en otras palabras un booleano.

Andrés Cruz

Desarrollo con Laravel, Django, Flask, CodeIgniter, HTML5, CSS3, MySQL, JavaScript, Vue, Android, iOS, Flutter

Andrés Cruz en Udemy

Acepto recibir anuncios de interes sobre este Blog.