Cómo capturar vídeos desde la cámara con PhoneGap mediante una aplicación híbrida

- Andrés Cruz

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Cómo capturar vídeos desde la cámara con PhoneGap mediante una aplicación híbrida

La cámara es un medio fundamental para obtener fotografías, videos de todo lo que nos rodea mediante el teléfono y como desarrolladores es un medio que podemos emplear incluso en aplicaciones que no son nativas, híbridas y nuestro caso de interés el framework de desarrollo PhoneGap nos permite realizar esta labor y muchas más.

En una anterior entrada vimos cómo capturar una imagen seleccionando la aplicación de la galería y cómo tomar una fotografía empleando la cámara del dispositivo con PhoneGap, ahora veremos una extensión de lo anterior y veremos cómo realizar una captura de videos con PhoneGap empleando el mismo esquema de aplicaciones híbridas; el procedimiento es muy parecido al vimos anteriormente ya que presenta una estructura muy similar pero invocando un nuevo método.

Definiendo el método navigator.device.capture.captureVideo para la captura del vídeo

Primero creamos el método que se encargará de manejar toda la captura del video, que vendría siendo lo que es el métodonavigator.camera.getPicture(app.fotoCargada, app.errorAlTomarFoto,options) en la toma de la imagen pero este sirve para capturar un video a través de la cámara del dispositivo:

navigator.device.capture.captureVideo(captureSuccess, captureError, {limit: 2});

Definiremos el método anterior en una función JavaScript para un fácil acceso:

    function capture() {
        navigator.device.capture.captureVideo(captureSuccess, captureError, {limit: 2});
    }

Cómo podemos darnos cuenta, la función recibe tres parámetros que consisten en una función cuando la carga de la toma del video fue exitosa, el siguiente parámetro cuando ocurrió un error en la toma del video y el último o tercer parámetro corresponde a la cantidad de capturas de videos que realizaremos, en este caso son dos, por defecto el límite es uno.

Método success y error

El siguiente paso consiste en definir los métodos de exito y error de la captura del video:

    function captureSuccess(mediaFiles) {
        var i, len;
        for (i = 0, len = mediaFiles.length; i < len; i += 1) {
            uploadFile(mediaFiles[i]);
        }
    }

    function captureError(error) {
        var msg = 'An error occurred during capture: ' + error.code;
        navigator.notification.alert(msg, NULL, 'Uh oh!');
    }

El método de uploadFile se encargaría de realizar la carga del video a un servidor mediante un PHP, pero esto ya es otra historia; ya hemos hablado uploads de archivos con CodeIgniter en caso de que quiera consultar este apartado; finalmente, la función de carga en JavaScript:

    function uploadFile(mediaFile) {
        var ft = new FileTransfer(),
            path = mediaFile.fullPath,
            name = mediaFile.name;

        ft.upload(path,
            "http://my.domain.com/upload.php",
            function(result) {
                console.log('Upload success: ' + result.responseCode);
                console.log(result.bytesSent + ' bytes sent');
            },
            function(error) {
                console.log('Error uploading file ' + path + ': ' + error.code);
            },
            { fileName: name });
    }

Ahora lo único que nos resta es asociar un botón al método que creamos en un inicio para la toma del video:

<button onclick="capture();">Capture Image</button>

Y esto es todo, con estos sencillos pasos podemos emplear la cámara de un dispositivo, tomar un vídeo e incluso mandarlo al servidor con una aplicación que ya tengamos configurada, todo esto con una app híbrida.

Andrés Cruz

Desarrollo con Laravel, Django, Flask, CodeIgniter, HTML5, CSS3, MySQL, JavaScript, Vue, Android, iOS, Flutter

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