Widget GestureDetector en Flutter: Cualquier widget clickeable

- 👤 Andrés Cruz

🇺🇸 In english

Widget GestureDetector en Flutter: Cualquier widget clickeable

GestureDetector es un widget de Flutter que se utiliza para detectar gestos en una pantalla táctil. Al renderizar un GestureDetector, el widget captura los gestos del usuario, como toques, arrastres, desplazamientos, aumento/reducción de zoom y gestos de doble toque. Luego, puede tomar diferentes acciones según el tipo de gesto que se haya capturado.

Puede configurar un GestureDetector para responder a un gesto específico o a varios gestos simultáneamente. Por ejemplo, puede configurar un GestureDetector para responder a un solo toque o tap, o para detectar los gestos de deslizamiento tanto vertical como horizontal. Además, los gestos también se pueden personalizar para que realicen diferentes acciones según el tipo de interacción que el usuario esté intentando realizar.

Cuando empiezas a trabajar con Flutter, una de las cosas que sorprenden es que muchos widgets —Text, Container, Chip, Icon, Image— no tienen un onTap integrado. La primera vez que me pasó pensé: “¿Y ahora cómo hago que esto sea clickeable?”.
La solución siempre termina siendo la misma: GestureDetector. De hecho, yo lo uso para todo cuando no puedo o no quiero usar un botón tradicional, porque la ventaja es enorme: puedes hacer clickeable cualquier widget en Flutter.

Como bien sabrás, en Flutter tenemos todo tipo de widgets que podemos emplear para distintos propósitos; algunos son más útiles que otros y otros son más visuales e interactuar con nuestro usuario; una sorpresa es que widgets como textos, imágenes, chips, etc NO cuenten con una propiedad o evento para manejar el click, tap, o press, como lo quieras llamar; ya que de esta manera no tenemos una manera en la cual podemos interactuar con el toque que nuestro usuario hace en la pantalla sobre uno de estos componentes, es decir, el evento click.

Recordemos que nos quedamos en que aprendimos a implementar una tabla mediante el widget DataTable en Flutter.

¿Qué es GestureDetector y para qué sirve?

GestureDetector es un widget invisible que envuelve cualquier otro widget y detecta gestos táctiles: toques, arrastres, presiones prolongadas, zoom, rotaciones y más.

En otras palabras:

Transforma cualquier widget en uno interactivo.

Funciona registrando callbacks como:

  • onTap
  • onDoubleTap
  • onLongPress
  • onPanStart / Update / End
  • onScaleUpdate

En mi caso, se convirtió en la herramienta ideal cuando quiero que un widget que no nació “interactivo” responda a un click o tap, especialmente en diseños UI personalizados.

Cuándo usar GestureDetector (y cuándo evitarlo)

Ventajas prácticas

  • Permite hacer clickeable cualquier widget (texto, imágenes, chips, containers…).
  • Es extremadamente flexible: puedes combinar varios gestos en un solo contenedor.
  • Ideal para crear componentes interactivos a medida.

Muchas veces, cuando el diseño exige un widget bonito pero no funcional por defecto, simplemente lo envuelvo con GestureDetector y solucionado.

Limitaciones comunes

  • No tiene animaciones de feedback visual (para eso existe InkWell).
  • Puede capturar gestos de más si no ajustas bien el área.
  • En ListViews puede interferir con el scroll si usas gestos horizontales.

Creando nuestro detector de gestos

Por suerte, Flutter cuenta con un widget que nos permite detectar múltiples tipos de eventos, como el onpress (no click) y con esto podemos interactuar con nuestro usuario.

Existen múltiples tipos de gestos que podemos configurar, todas ellas las podemos configurar mediante propiedades como para el doble toque, los swipe, etc; mediante el 
GestureDetector.

Cómo funciona el sistema de gestos en Flutter

Flutter maneja los gestos a través del GestureDetector, un sistema que decide qué gesto tiene prioridad cuando varios widgets compiten por los eventos táctiles.

Eventos táctiles más usados

  • onTap → Tap normal
  • onDoubleTap → Doble toque
  • onLongPress → Presión larga
  • onPan → Arrastre en cualquier dirección
  • onScale → Zoom con dos dedos

El 90% de las veces yo solo necesito onTap, pero cuando empiezo a trabajar con zoom o drag, GestureDetector me da el control total.

¿Qué pasa detrás del GestureDetector?

Flutter analiza quién fue el primero en detectar el gesto y decide a qué callback enviar el evento. Esto evita que, por ejemplo, un scroll vertical bloquee un tap accidental.

Configurando el GestureDetector con la propiedad onTap/click

El uso de este widget es muy fácil, simplemente tenemos que embeber el widget que queremos hacer interactuar con nuestro usuario (el evento click/onTap) en el GestureDetector y listo; por ejemplo, tenemos un widget de tipo CircleAvatar:

CircleAvatar(
        backgroundColor: Color(int.parse(chipModel.colorIcon, radix: 16)),
        child: Icon(Icons.access_alarm),
      ), //Text("AC")
      label: Text(chipModel.label,  style: TextStyle(color: Color(int.parse(chipModel.colorIcon, radix: 16))),),
        )

Y para agregar el gesto Tap:

return GestureDetector(
        onTap: () {
          print("Container clicked");
        },
        child: Chip(
      
      backgroundColor: Color(int.parse(chipModel.colorBg, radix: 16)),
      avatar: CircleAvatar(
        backgroundColor: Color(int.parse(chipModel.colorIcon, radix: 16)),
        child: Icon(Icons.access_alarm),
      ), //Text("AC")
      label: Text(chipModel.label,  style: TextStyle(color: Color(int.parse(chipModel.colorIcon, radix: 16))),),
        )
        );
  }

Este widget, el GestureDetector, tiene otra propiedad que debemos de implementar llamada onTap, que viene siendo equivalente con el click, y como puedes adivinar, viene siendo una función que nos permite detectar los eventos o gestos, la función del evento click o tap de nuestro usuario o cualquier otra; de tal manera que de esta forma puedes agregar el evento clic a cualquier widget.

Hacer clickeable un Chip o Icon

Por ejemplo, el widget Chip, es lo mismo que antes, simplemente, agregamos el wrapper sobre el widget que queramos convertir para que pueda responder con gestos:

GestureDetector(
 onTap: () {
   print("Chip presionado");
 },
 child: Chip(
   backgroundColor: Color(int.parse(chipModel.colorBg, radix: 16)),
   label: Text(
     chipModel.label,
     style: TextStyle(
       color: Color(int.parse(chipModel.colorIcon, radix: 16)),
     ),
   ),
   avatar: CircleAvatar(
     backgroundColor: Color(int.parse(chipModel.colorIcon, radix: 16)),
     child: Icon(Icons.access_alarm),
   ),
 ),
);

Detectar varios gestos en un solo widget

onPanStart / Update / End

Muchas veces, vamos a querer hacer multiples operaciones sobre un widget, en donde el gesto cambia y a partir de alli la acción:

GestureDetector(
 onPanUpdate: (details) {
   print("Moviendo: ${details.delta}");
 },
 child: Container(
   width: 100,
   height: 100,
   color: Colors.orange,
 ),
);

Las apps móviles, a diferencia de las apps web o de escritorio, en los móviles, tenemos pantallas pequeñas y por lo tanto, no podemos colocar tantas opciones mediante botones u otros elementos de interfaz gráfica, por lo tanto, usualmente empleamos eventos, y este widget es una joya ya que, nos permite hacer cualquier elemento interactuable con el usuario.

onScale para zoom y rotaciones

Ideal para imágenes o mapas personalizados.

GestureDetector(
 onScaleUpdate: (details) {
   print("Zoom: ${details.scale}");
 },
 child: Image.asset("assets/photo.png"),
);

Consejos desde la experiencia real

Errores típicos

  • Poner GestureDetector en un widget sin tamaño → no detecta nada.
  • Olvidar el behavior: HitTestBehavior.translucent.
  • Encadenar demasiados GestureDetector que compiten entre sí.

Mi truco

Cuando necesito que algo parezca un botón pero no es posible usar un botón real, envuelvo el widget en GestureDetector + AnimatedContainer para simular feedback visual.
Queda perfecto y mantiene la libertad total del diseño.

Preguntas frecuentes (FAQ)

  • ¿GestureDetector reemplaza a un botón en Flutter?
    • Sí y no. Puede reemplazarlo si buscas libertad de diseño, pero si quieres animaciones estándar de Material Design, usa InkWell o ElevatedButton.
  • ¿Por qué mi GestureDetector no detecta el onTap?
    • Generalmente porque el widget no tiene tamaño o porque otro widget está capturando el gesto antes.
  • ¿GestureDetector funciona dentro de un ListView?
    • Sí, pero evita usar gestos horizontales sin cuidado porque pueden competir con el scroll.

Conclusión

GestureDetector es uno de esos widgets que terminan salvando el día una y otra vez. En mi caso lo uso constantemente para convertir cualquier widget —desde un simple texto hasta un Chip complejo— en algo clickeable.
Es flexible, potente y te permite crear experiencias táctiles completamente personalizadas.

Si lo usas bien, transforma por completo tu interacción con la UI en Flutter.

Siguiente paso, aprende a separar o dividir la pantalla en fracciones mediante el widget FractionallySizedBox en Flutter.

Acepto recibir anuncios de interes sobre este Blog.

Descubre cómo usar GestureDetector en Flutter para hacer cualquier widget interactivo. Aprende a añadir eventos onTap (click), onDoubleTap, zoom y drag a tus widgets como Text, Image o Chip con ejemplos prácticos. ¡Domina la interacción del usuario en tus apps!

| 👤 Andrés Cruz

🇺🇸 In english