Flutter vs Kotlin Multiplatform: Una Comparación en 2024

- Andrés Cruz

In english

En el desarrollo de aplicaciones, siempre aparece una tecnología que puede facilitar el desarrollo, en el desarrollo móvil todo se complica ya que, todo el proceso funciona en una sola capa o con una misma tecnología, además de estar tratando con un dispositivo con capacidades reducidas tanto de pantalla como de autonomía, si ha esto le sumamos la gran cantidad de variantes de dispositivos el desarrollo puede complicarse. y es por eso que tenemos formas de abstraer y simplificar el proceso de creación de aplicaciones sin sacrificar la calidad. Dos opciones que han ganado popularidad en los últimos años son FlutterKotlin Multiplatform (KMP). Ambas prometen la codificación eficiente y la creación de aplicaciones multiplataforma, pero ¿cuál es la mejor opción opción? En este artículo intentaremos dar algunas luces y opiniones sobre este tema.

Flutter: La Apuesta de Google

Flutter es un framework de desarrollo móvil y que en entregas recientes también se puede emplear no solamente para desarrollar en Android e iOS, sino también para Windows, MacOS, Linux y Web.

Flutter es un framework reactivo creado por Google. Utiliza el lenguaje de programación Dart que también es creado por Google por lo tanto, la integración entre ambos es perfecta.

Flutter se ha convertido en una opción popular para desarrollar aplicaciones multiplataforma. Flutter permite escribir una sola base de código que puede ejecutarse en múltiples plataformas, incluyendo Android, iOS, web, Windows, Mac y Linux. Su característica más destacada es el Hot Reload, que permite realizar cambios en el código y ver los resultados de inmediato sin reiniciar la aplicación. Esto acelera significativamente el proceso de desarrollo y mejora la productividad de los desarrolladores.

Con Flutter, también es posible escribir código específico para cada plataforma.

Ventajas de Flutter

  1. Hot Reload: La función de Hot Reload es una bendición para los desarrolladores. Permite realizar cambios en el código y ver los resultados en tiempo real, lo que agiliza el proceso de desarrollo y facilita la corrección de errores.
  2. Desarrollo Multiplataforma desde una Sola Base de Código: Con Flutter, escribir una sola base de código puede admitir múltiples plataformas. La misma base de código también se puede utilizar para la web. Además, Flutter tiene su propio conjunto de widgets y diseños, lo que te permite crear la misma aplicación exacta en ambas plataformas o personalizarla según tus necesidades.
  3. Rendimiento Cercano al Nativo: Las aplicaciones Flutter se compilan en bibliotecas C/C++, lo que proporciona un rendimiento cercano al nativo. La interfaz de usuario es fluida y rápida, cada elemento de interfaz gráfica, cada pixel es controlado por Flutter, lo cual hace que su desempeño sea extremadamente bueno.
  4. Proporciona un conjunto de widgets personalizables para crear interfaces de usuario atractivas y fluidas, cada elemento de interfaz gráfica, corresponde a un widget, que no es más que una clase con propiedades para personalizar el mismo, cada elemento de interfaz gráfica como texto, imágenes o campos de formulario, es un widget.
  5. Tiene una gran comunidad de desarrolladores y una amplia gama de paquetes disponibles para facilitar el desarrollo de aplicaciones.
  6. Es considerado uno de los marcos más populares para el desarrollo de aplicaciones multiplataforma.

Desventajas de usar Flutter

  • El principal inconveniente de emplear Flutter también es su mejor ventaja, que es Dart, al ser un lenguaje creado para emplear con Flutter, es posible que el equipo de trabajo no lo domine y deba de aprender antes Dart para poder desarrollar en Flutter.
  • El tamaño del archivo ejecutable en Flutter tiende a ser de mayor tamaño que el de otras tecnologías como KMP o Android/iOS nativo.
  • No es posible acceder a APIs nativas de cada plataforma.

Kotlin Multiplatform: La Apuesta de JetBrains

¿Qué es Kotlin Multiplatform?

Kotlin Multiplatform (KMP) es una solución de desarrollo multiplataforma creada por JetBrains. Utiliza el lenguaje de programación Kotlin y permite compartir lógica de negocios entre plataformas, mientras que las partes específicas de la plataforma se implementan por separado. KMP se compila en código nativo, lo que ofrece un rendimiento cercano al nativo.

Ventajas de KMP

  1. Compartir Código: KMP permite compartir lógica de negocios entre Android, iOS y otras plataformas. Si ya tienes proyectos Android escritos en Kotlin, puedes integrar KMP fácilmente, KMP se enfoca en compartir la capa de lógica de la aplicación, lo que permite reutilizar el código en diferentes plataformas.
  2. Rendimiento Nativo: Al compilar en código nativo, KMP ofrece un rendimiento similar al de las aplicaciones nativas.
  3. Integración con Proyectos Existentes: Puedes usar KMP junto con proyectos Android existentes escritos en Kotlin. Esto facilita la transición y la reutilización de código.
  4. Kotlin multiplataforma logra un rendimiento similar al de las aplicaciones nativas mediante el uso de componentes de interfaz de usuario específicos de la plataforma. Esta característica es especialmente importante para aplicaciones que consumen muchos recursos.
  5. Acceso a API nativas: los desarrolladores que utilizan Kotlin Multiplatform pueden acceder fácilmente a funciones y API específicas de la plataforma.

Desventajas de usar Kotlin multiplataforma

Como cualquier tecnología, KMP también tiene algunos inconvenientes o limitantes, como lo sería una configuración del proyecto más compleja que en el caso de Flutter.

También es necesario crear código específico para cada plataforma, ya que, la lógica de negocios es la implementación común para cada plataforma; esto trae como problema de que debemos de invertir más tiempo y recursos para desarrollar la misma aplicación.

Al ser una tecnología más reciente que la de Flutter, aún la comunidad y documentación en general es pequeña.

¿Cuál Elegir?

La elección entre Flutter y Kotlin Multiplatform dependerá de tus necesidades específicas, también depende de las habilidades que tenga tu equipo de trabajo, si ya tu equipo conoce como emplear Kotlin, puede que KMP pueda ser una buena opción, pero, si se encuentran más cercanos a Dart, seguramente Flutter será el mejor candidato.

Ambos lenguajes son excelentes, ambos lenguajes tienen sintaxis similares y se encuentran cercanos a Java/Kotlin y Switch, por lo tanto, emplear cualquier a de ellos, no debería de suponer mayor problema.

  • Flutter:
    • Ideal para MVP o proyectos con énfasis en velocidad de desarrollo.
    • Buen soporte de Google y una gran comunidad.
    • Requiere aprender Dart.
    • Si quieres escalar tu proyecto a otras plataformas como Web o Escritorio, seguramente Flutter será un gran candidato para tu proyecto.
  • Kotlin Multiplatform:
    • Buena opción si necesitas compartir lógica de negocios con proyectos Android existentes.
    • Ofrece un rendimiento cercano al nativo.
    • Requiere conocimientos de Kotlin.
    • KMP también permite desarrollar en otras plataformas como web o MacOS y al ser código específico, debes de considerar según el proyecto a implementar, cuál es más efectivo.
Andrés Cruz

Desarrollo con Laravel, Django, Flask, CodeIgniter, HTML5, CSS3, MySQL, JavaScript, Vue, Android, iOS, Flutter

Andrés Cruz en Udemy

Acepto recibir anuncios de interes sobre este Blog.