Actualización de la semana 19A 26A - Preguntas en Udemy, Nuevo canal Unreal Engine, CRUD Inertia y +

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Hola a todos Bienvenidos a otra semana y te voy a mostrar al igual que siempre todas las actualizaciones que realicé para dicha semana comenzando como siempre por YouTube Así que vamos allá.

Lo primero es aquí la parte de los precios en udemy sigo un poquito hablando sobre Emi o otra vez es mi perspectiva simplemente es una plataforma con la cual llevo muchos años trabajando y quiero darle mi perspectiva a las personas en caso de que Bueno les Sirva y sepan como yo la veo y obviamente a partir de ahí sacar tu propias conclusiones si no me canso a decir esto no es que esté peleando ni nada sino Es simplemente algunas críticas constructivas Esto sí son críticas constructivas que yo veo en este caso los precios lo resumo un poquito pero uno cuando cree un curso puede colocar precios de 199 hasta 19 pasando por todos esos rangos yo los coloqué en 19.99 porque no le veo el sentido de que tú digas concurso se puede vender a 200 cuando ellas hacen promociones de 9.9 que es lo más barato de ahí un poquito para arriba no tiene sentido para mí nunca entendí eso pero bueno así funciona Entonces por más que sea si uno le coloca el precio de 19.99 uno Espera que el precio que ellos van a colocar no pase de ahí aquí también hago un paréntesis y también aclaro de que yo estoy suscrito a las ofertas de udemy por lo tanto ellos son bueno se sienten libres de colocarle cualquier precio pero por más que sea entendería o debería de ser que el precio no supere el precio que yo estoy colocando de base que es de 19.99 de ahí debería ir para abajo pero bueno ellos a la final Como que no toman en cuenta ese precio entonces a la final no sé para qué es y es lo que comento ahí.

Bueno aquí es un pequeño error que ocurría en inertia realmente no voy a hablar mucho de eso ya que es un poquito abstracto pero era una un mensaje que aparecía por ahí era precisamente cuando estamos configurando un enlace si lo colocamos de tipo delete por ejemplo entonces recomiendan que hagas aquí alguna configuración y de eso lo tratamos acá Bueno aquí terminé una sección para la arabil inertia el curso que ahorita lo estoy colocando directamente para el curso de la r base y luego actualizo en Academia lo que es el curso actual y en udemy no sé qué haga no sé si lo suba no sé si solamente lo venda por academia o que demonios haga pero no voy a actualizar el actual Ese lo voy a dejar así voy voy a empezar con esa política ahora en Emi de no actualizar tanto los cursos y simplemente cuando vaya a  grabo uno nuevo porque a la final eso me trae problemas Porque algunos dicen bueno empiezan a hablar de que aunque está actualizando el curso durante mucho tiempo por precisamente por respeto a las personas entonces salen algunos eh discriminando De que se encuentra material anterior porque otra vez e obviamente yo voy yo voy actualizando la parte más importante es decir que si en el que si en la nueva versión Sacaron tres cuatro cosas Esas son las que yo trato Y si el resto de las cosas es igual y se preserva al 100% Entonces no las actualizo Por obvias razones ahorita hice un un corte con el curso del Laravel ya que Recuerda que el curso del Laravel yo lo comencé la versión 6 vamos por por la 11 Entonces sí quise hacer un curso completamente nuevo para renovarlo desde cero pero ese es otro otro tema pero para por ejemplo la de Inercia que está entre el 9 y la 10 la versión la que yo hice el curso el contenido es casi igual pero ahorita lo que quise regrabar es por cuestiones del nuevo curso del arabel el el que te estoy comentando el base entonces aproveché y también actualizé aquí algunas cositas entonces probablemente si lo sacen udemy sería un curso nuevo.

Bueno e Aquí también la parte curso crear un componente de paginación personalizado Bueno tal cual dice creamos un componente de paginación personalizado.

Y seguimos un poquito con php unit una comparativa entre las dos aquí otra vez lo que sería una presentación de otra sección en este caso el grabar para los post con la Laravel inertia aquí algunas pruebas con el ambiente de testing con pest eso básicamente Para que conozcas un poco cómo trabajar con pest y las características de un proyecto en inertia e bueno básicamente instalas un proyecto Inertia y que es lo que nos trae aquí para aplicar validaciones a formularios en este caso es para el curso básico del Laravel está la lista de reproducción que Voy subiendo del Laravel 10 que es el curso que era anterior a al actualizado y también.

Este que apenas lo saqué ayer que es el de middleware para verificación de prefijos de idiomas en español e inglés es decir cuando quieres colocar la URL tu dominio sls o sln para colocar ahí el idioma algunas cositas que puedes tomar ahí de referencia y con eso terminamos esta parte.

Cursos

Para el blog voy a terminar aquí Estas son las actualizaciones que hice el curso de tal cual puedes ver Esto es para la parte de cargas de archivos en este caso como estamos empleando View recuerda que en emplea View podemos aprovechar el ecosistema que tenemos en Vue Y en este caso sería oruga ui que es un plugin que yo también utilicé en la á el básico puedes emplear cualquier otro pero bueno a mí me gustó este y es el que yo quise colocar para este curso y es para otra vez dar como una demostración de esto este no funciona para hacer el drag and Drop y también tenemos aquí aparte tipo seleccionar todos los archivos y algunas opciones más para mostrar y eliminar cargar la imagen ya con esto cumplo todo el contenido que yo voy a subir al curso del Laravel base sobre el Laravel inertia ya que otra vez esto yo lo trato como un curso aparte pero por más que sea como está integrado al de Laravel presento algunas secciones en el curso básico y las secciones completas la sería un curso Aparte ya con esto no voy a actualizar más el curso del arabel base para lo que se refiere a la sección de Inercia El lightware Bueno seguimos un poco más atrasado con el crud como puedes ver es simplemente crud el componente de save para actualizar el de Index para el listado listado paginado aquí lo hacemos una separación porque al pasar las propiedades o al poder consumir las propiedades de la clase a nivel del Blade entonces ahí recibe ciertos objetos y hay otros que no y en el caso del componente de paginación con el Laravel Livewirepagination no lo recibe Entonces tenemos que pasarlo como si fuera una propiedad digo una variable del método bueno mensaje de confirmación carga de imágenes Mostrar imágenes puedes ver que sigue más o menos el mismo alineamiento del de Inercia Pero obviamente adaptándolo a a lo que tiene que ser y aquí ya terminamos las actualizaciones para las publicaciones 

Blog

Bueno aquí también te presento que comencé un nuevo canal aquí puedes ver el video en este caso es porque quiero separar un poquito lo que es el la temática de todo lo que yo manejo en el canal el primero lo único que tenía de desarrollo libre que es de desarrollo el áb el diango codiner lo que ya tú sabes inclusive metí que lo podía haber colocado para acá pero quiero desarrollar también un poquito la parte de videojuegos que es una inquietud que yo he tenido durante muchos años y poco a poco estudiando y trabajando con Unity pero en base a las lineamientos que están sacando nuevos que a la final se echaron para atrás eso fue un escándalo puedes buscar por ahí más información Eh bueno lo abandoné un poco y me fui por real el cual me costó bastante iniciar pero le he ido a ganando el gusto Entonces Bueno aquí quiero hacer algunos proyectos de carácter para vender en steam o en la Play Store lo que sea obviamente ser un jueg muchísimo más tiempo que es en una aplicación o que depende pero digo un juego medianamente común o decente tipo de plataforma por ejemplo Entonces por aquí quiero agarrar este canal inicialmente como una especie de bitácora para ir mostrando avances y con esto voy explicando cómo se hace ciertos desarrollos qué es lo que estoy haciendo qué es lo que estoy considerando para hacer un videojuego entonces pues nada te lo puedo recomendar En caso de que quieras iniciar también tu primer videojuego independientemente de la plataforma ya que independientemente de la plataforma tienes que seguir ciertos pasos entonces bueno puede que te sirva en caso de que otra vez quieras iniciar tu primer videojuego entonces bueno por ahí lo tienes en este caso comencé sincronizando un real con giot y git y todo lo que esto conlleva ya que yo sin eso no puedo trabajar Bueno aquí está en inglés en la parte de lad Bueno uno de los vos liberados del curso original eh pasos para crear una bueno esto esto lo actualizé ayer mentira eso er una cosita que agregué ahí pero es para cuando vas a publicar desde Flutter en tu aplicación para la Play Store para ver no la Google Play e tienes que seguir ahí unos pasos y ahí muestra algunos errores pasos y demas que deberías de seguir para subir la aplicación seguimos con pes como te digo saqué mucho material el la sección fue casi de 8 horas entonces una tuve meses literalmente grabando esto aquí otras clase bueno otro artículo para pes y aquí sería la opción de eliminar de crud bueno parte del crud tal cual puedes ver otra vez no hago mucho énfasis porque es más o menos lo que te explicaba antes el crud de inertia bueno este se quedó por aquí seguimos con pes en la opción de proceso para crear el crot en este caso para guardar de Laravel Livewire una clase liberada otra vez del curso original o un artículo liberado del curso original seguimos con pruebas unitarias Bueno me me manejo en la misma temática que tenía con el curso tal cual puedes ver y Estos son actualizaciones antiguas que estaba realizando como te digo voy haciendo ahí algunas actualizaciones entonces pues nada es básicamente eso lo que cubrí esta semana Así que pues nada sin más que decir nos vemos en la siguiente semana .

- Andrés Cruz

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Andrés Cruz

Desarrollo con Laravel, Django, Flask, CodeIgniter, HTML5, CSS3, MySQL, JavaScript, Vue, Android, iOS, Flutter

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