Cómo crear un peón de ajedrez en Blender

04-09-2018 - Andrés Cruz

Cómo crear un peón de ajedrez en Blender

Blender Modelamos un peón de ajedrez empleando una UV sphere, eliminando secciones claves, extruyendo, escalando, aplicando modificadores y mucho más para aprender a modelar en Blender.

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Diferencias entre proyección Perspectiva y Ortogonal (Ortográfica)

04-03-2014 - Andrés Cruz

Diferencias entre proyección Perspectiva y Ortogonal (Ortográfica)

Blender Diferencia entre la vista Perspectiva y Ortográfica.

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Navegando en el espacio 3D en Blender

04-03-2014 - Andrés Cruz

Navegando en el espacio 3D en Blender

Blender En este artículo veremos cómo movernos en el espacio 3D de Blender, para ello es tener un teclado numérico (Numpad) desbloqueado.

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Manipulación de objetos en Blender (parte1)

21-03-2014 - Andrés Cruz

Manipulación de objetos en Blender (parte1)

Blender En este artículo veremos como manipular los objetos en el espacio tridimensional de Blender.

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Modelando un tablero de Ajedrez con Blender

22-08-2018 - Andrés Cruz

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Blender Veremos como modelar un tablero de ajedrez empleando Blender y veremos cómo emplear otros componentes como el modificador de tipo array, usaremos los atajos de teclado de Blender para realizar transformaciones geométricas.

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Primeros pasos con Blender y modelado de letras de caramelo

13-08-2018 - Andrés Cruz

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Blender Vamos a explicar cómo movernos por la interfaz, para qué sirven todas estos paneles que conforman la interfaz en Blender y además de esto haremos nuestro primer diseño o modelado que serán unas letras de caramelo.

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Primeros pasos con la Interfaz de usuario en Blender

27-02-2014 - Andrés Cruz

Primeros pasos con la Interfaz de usuario en Blender

Blender En este artículo se explicará cada uno de los paneles que conforman la interfaz de Blender.

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¿Qué es Blender 3D? y primeros pasos (tutoriales)

10-02-2014 - Andrés Cruz

¿Qué es Blender 3D? y primeros pasos (tutoriales)

Blender Blender es un suite de código libre con un conjunto de herramientas esenciales para la creación de contenido en 3D.

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